QQ网站分类目录核心提示:原标题:《黑镜》互动式电影上线 多种结局由你来选择 编者按:《黑镜》(Black Mirror)最新的一集已经上线,和以往的《黑镜》电视剧都不同,它具备了互动功能,观众可以选择剧情的发展方向。《连线》杂志发表了一篇文章,报道了这背后的故事。作者为PETER RUBIN,原题为
原标题:《黑镜》互动式电影上线 多种结局由你来选择
编者按:《黑镜》(Black Mirror)最新的一集已经上线,和以往的《黑镜》电视剧都不同,它具备了互动功能,观众可以选择剧情的发展方向。《连线》杂志发表了一篇文章,报道了这背后的故事。作者为“PETER RUBIN”,原题为“HOW THE SURPRISE NEW INTERACTIVE BLACK MIRROR CAME TOGETHER”,文章由36氪编译,希望能够为你带来启发。
一、
无论以何种标准衡量,Netflix的2018都是“荒谬”的一年。
公司花费了超过100亿美元(可能高达130亿美元)制作了超过550部新的电影和电视节目。
反过来,这些新的电影和电视节目,对于 Netflix 在2018年吸引了2700多万新的订阅用户提供了非常大的帮助。目前,Netflix在全球的用户已经接近1.2亿。
并且在这个过程中, 获得了23项艾美奖。
电影和节目的范围覆盖科幻和动漫;浪漫喜剧和和恐怖片; 儿童节目和喜剧特辑; 纪录片和模拟纪录片; 美食节目和脱口秀等等。
还有一系列受到赞誉的独立电影,在未来也将成为奥斯卡奖得主的有力竞争者。
但是在一个关键的方面,几乎所有这些产品都是完全相同的:你按下播放键,观看节目或电影,然后就结束了。
换句话说,你会按照这部剧原本的样子消费它,无论从构思、创作上来说,都原封不动。
但是,随着一集出人意料的《黑镜》的到来,这种情况发生了变化。
你可以称这集《黑镜》为电影,或者其他的什么东西。
《黑镜》的全称为《黑镜:潘达斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch),既具备反乌托邦选集节目的传统,也蕴含着让人不寒而栗的科技寓言。它有恐怖、科幻和80年代怀旧的元素。
它有你认识的英国演员,只是你不会记得从哪里认识他们的。有时,你甚至不能确定你以前在电视上见过。
然而,它没有一个确定的播放时间。你可能会在50分钟内看完,或者接近70分钟才能看完。当然,你也可能要花两个小时才能看完。
因为《黑镜:潘达斯奈基》不是一部普通的电影,它是一部“互动电影”:一部你在观看的时候,能够掌控电影剧情发展的电影,你可以按照你的想法,来选择故事的展开方式。
但是,达到这样的效果,从计划到制作,花费了Netflix超过18个月的时间。虽然已经引发了巨大的关注,但这也是开始。
虽然Netflix已经开创了非有线电视的视频业务,但它也致力于互动叙事。所以抓住你的遥控器。你会需要它的。
《黑镜》中,主人公需要你的选择。
二、
卡拉·恩格尔布雷希特(Carla Engelbrecht)在五年前加入 Netflix,负责儿童和家庭节目的产品开发工作。
几乎就在那时,她就开始思考,怎样才能尝试做出来一些不同的东西。 在定期向她的老板、产品负责人托德·耶林(Todd Yellin)汇报的过程中,两人会仔细考虑如何创造一种“自己选择冒险”的体验。
考虑到恩格尔布雷希特的过去,这个话题几乎是不可避免的:她花了数年的时间在互动教育和儿童教育的交叉领域工作,包括在《PBS Kids》频道和《Sesame Workshop》工作。
如果你或你的孩子曾经玩过《Ready, Set, Grover!》或者是任天堂 Wii 上的《Elmo's Musical Monsterpiece》,你得感谢她。
实现这个想法,需要一些时间。但是一旦成功,恩格尔布雷希特和耶林就知道从哪里开始了。
Netflix和梦工厂在2015年扩大了它们的合作关系,包括原创内容在内。
为什么不先在儿童节目中探索这个想法呢?
“我们觉得,如果它不能在孩子们的节目上取得成功,它在成年人身上也不会成功,”耶林说道。“孩子们不知道事情应该是怎样的,他们只知道事情是怎样的。”
此外,Netflix的研究和实验让他们相信,孩子们会更愿意参与进来:“他们不仅想和电视剧中的角色打交道,而且还想投入到角色中去。”
于是,耶林和恩格尔布莱希特(目前是Netflix 的产品创新总监)与《穿靴子的猫》(Puss in Boots)和其他几部电视剧的制作人会面,集思广益,制作了四部以分支叙事为特色的独立电视剧。
当你到达故事的某一个点时,屏幕上会出现一个双向选择,给你10秒钟左右的时间,通过遥控器或者点击屏幕进行决定。 猫应该亲吻达辛尼娅(Dulcinea)还是和她握手?
“孩子们一般都会毫不犹豫地对着屏幕说话,”恩格尔布莱希特说。 “我最喜欢的时刻之一就是和一对兄妹(8岁和9岁)在一起。
他们来来回回地说:“握手!”、“亲”。他们会欢呼喝彩,脸上一直挂着笑容,他们的妈妈也是。”
当然,孩子们的节目只能作为一个测试——在播出之前,耶林和恩格尔布莱希特已经决定了,他们想要谁来制作面向成人的真人版。
2015年,Netflix选择了《黑镜》。创作者查理·布鲁克(Charlie Brooker)和执行制片人安娜贝尔·琼斯(Annabel Jones)已经证明,他们可以吸引渴望新事物的观众。
现在,耶林和恩格尔布莱希特必须让他们相信,一个全新的事物即将到来。
2017年5月,两人和Netflix的互动设计负责人在洛杉矶与布鲁克和琼斯会面。
“我们已经做好了让他们兴奋的准备,”耶林说。“我们给了他们幻灯片,展示了整个过程。他们似乎……没什么意见。”
“我记得我们差不多都走出房间了’,”布鲁克说。
他说,他立刻想起90年代那些缓慢、令人发狂的光盘电子游戏:“我当时想,‘它们通常都很笨重,我不知道如何把它们翻译成《黑镜》的样子。’”
但事实并非如此简单。
几周后,在一次会议上,布鲁克和琼斯意识到只有在互动的情况下,整个想法才行得通:20世纪80年代的一名电子游戏设计师,试图改编一部可以自己选择冒险的小说(你可能记得,这是当时的风格)。
哦,shit,布鲁克想。现在我们必须这么做,虽然这可能会很复杂。
他比自己想的更正确。他们开始在白板上构思故事。
“我认为这将会非常有规律的,”他说,“最后会有一些变化。”
但是后来他们发现了一个新的问题:如果这个故事能够与你在早期选择的内容有关联,并受到那些早期选择的影响,会怎么样?
“想要做到这种效果,”布鲁克说,“很明显,我们要做到比流程图上呈现出来的更复杂的事情。”
Netflix 的《黑镜》不是任何传统意义上的剧本。它本质上是用电子游戏编程语言 Twine 编写的一个巨大的、杂乱无章的提纲。
布鲁克自学了 Twine,因为这是捕捉《黑镜:潘达斯奈基》故事中各种支流和递归的内在联系复杂性的唯一方法。
“每当我有了一个想法,我就把它放进一个盒子里,你可以把它们四处移动。 这有点像做一个巨大的拼布床单,”他说。
并不是说它没有困难。
但是通过 Twine、 Scrivener、 Final Draft 和布鲁克所说的“各种 Notepad”的组合,他们最终把一切都搞定了。
从那时起,这部电影就和创作一部典型的《黑镜》系列电影没什么两样了,只不过花费了两倍的成本,而且制作时间也是原来的两倍。
“我们通常不会有那么多的分支目录,”琼斯指出。