|
对于大名鼎鼎的《质量效应》系列,相信很多人都不会陌生。昨日,EA与BioWare正式公布了《质量效应》的新作与首张效果图,并表示新作将会是...
|
|
月初Kotaku的一篇文章爆出《圣歌》实际开发时间仅有18个月,文中采访了大量Bioware离职与在职员工,揭露出了游戏开发时发生的大量问题。这下终于能解释为啥游戏的首发...
|
|
呃总之是去过很多英文论坛,reddit贴吧包括综合游戏类和ME的sub,steam游戏页,Bioware自己的论坛,甚至CRPG原教旨主义兼直男癌最后灯塔的RPGcodex,就算吐槽B社强行搞gay...
|
|
BioWareAustin 星球大战旧共和国 ; 旧共和国 Bethesda VSBioWare大任交给两个B社BiowareSignature Edition 签名版 权威例句 Being satisfied with this,...
|
|
Read the latest posts from theBioWareEdmonton and Montréal studios to discover content from both developers and fans. Join us for a behind-the-scenes...
|
|
BioWare是一个坐落于加拿大埃尔伯塔省省会,埃德蒙顿市的游戏开发公司,他们曾开发了一些著名的RPG游戏,比如无冬之夜系列,博德之门,星球大战之旧共和国武士,质量效应和...
|
|
BioWare公司是一家成立于1995年,加拿大的视频游戏开发公司,然后已被电子艺界于2007年,是一家专业开发角色扮演视频游戏购买的。它是高度赞扬和成功的特许无冬之夜,...
|
|
BioWaredevelops high quality console, PC and online role-playing games, focused on rich stories, unforgettable characters and vast worlds to discover...
|
|
在EA取消了《星球大战》单机版项目之后,很多游戏制作人担忧EA或许在未来不会看重单机游戏的开发。根据一位前Bioware制作人的访谈来看,他们的担忧是对的。EA目前将...
|